Star Wars: Jedi Arena

Star Wars: Jedi Arena ist ein 2D – Overhead – Shooter – Videospiel von entwickelt und veröffentlicht Parker Brothers in 1983 für den Atari 2600 . Es ist der erste Star Wars – Videospiel Feature Licht Aktion. Das Ziel des Spiels, basierend auf einer Szene in der ursprünglichen Star Wars – Film , istden Gegner mit dem Sucher Ball zu nehmen, während sich auseingehenden Laser Blasten verteidigen ein Lichtschwert mit.

Im Anschluss an die beeindruckend genug Verkäufe ihrer ersten Star Wars – Spiel Star Wars: Das Imperium schlägt zurück , ging Parker Brothers weiter zu entwickeln Star Wars – Titel, einer davon ist Star Wars: Jedi Arena , programmiert von Rex Bradford. Obwohl der Rezeption des Spiels zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gemischt, mit Soundeffekten gelobt und vor allem die abstrakte Kampf kritisiert, ist sein Vermächtnis weitgehend negativ, mit zahlreichen modernen Kritikern als eines der schlimmsten , um das Spiel mit Bezug Star Wars – Spiele aller Zeiten .

Spiel

In Star Wars: Jedi Arena , zwei Jedi – Ritter , eine blaue und eine rote, stehen einander während der Licht Ausbildung. Spieler ist blau; die rote Jedi ist entweder ein menschen- oder computergesteuerte Gegner. Der Spieler steuert seine Lichtschwert mit dem Paddel – Controller , sich von den von der Seeker Flanke Laser Blasten zu verteidigen, durch den Gegner gefeuert. Der Sucher schaltet sich regelmäßig wild und Feuer Laser Blasten zufällig. Das Ziel des Spiels ist es Laser Blasten aus dem Sucher auf den gegnerischen Schild zu schießen und schließlich direkt auf den Gegner durch in Richtung Ziel , dass die Licht zeigt. [1] Das Spiel hat vier Schwierigkeitsstufen, die Änderung der Geschwindigkeit des Suchers; auf höchstem Niveau, ist der Sucher unsichtbar. Das Spiel endet , wenn ein Spieler drei direkte Treffer erhalten hat, und der Gewinner wird zu einem Jedi – Meister. [2]

Entwicklung und Veröffentlichung

Nach der Veröffentlichung von Star Wars: Das Imperium schlägt zurück , obwohl der Umsatz der oben genannten Spiel nicht groß waren, verkaufte es gut genug Parker Brothers zu ermutigen, mehr entwickeln Star Wars – Titel. [3] Während Jedi Arena ‘ s Entwicklung stützte sich Parker Brothers auf dem abstrakten Kampf, die den Vorteil hat “der einzigartigen Technologien und Situationen des Star Wars – Universum”. [4] Das Spiel wurde von Rex Bradford programmiert [5] und von einer Szene inspiriert in Star Wars , in dem Luke Skywalker sich von der Seeker Ball ankommende Laser Schrauben mit seinem Lichtschwert an Bord der verteidigt Millennium Falcon . [6]

In einem 11. Dezember 1982, die Ausgabe von Billboard , wurde berichtet , dass Parker Brothers wurde seine zweite Spielkassette zu entwickeln (die ersten sein Star Wars: Das Imperium schlägt zurück ) [7] dem Titel Star Wars: Jedi Arena , stellen Sie für die Freigabe im Januar 1983. [8] Das Spiel wurde entwickelt und für die frei Atari 2600 in dieser Zeit. [7]

Empfang

Star Wars: Jedi Arena erhielt gemischte Bewertungen von Kritikern in den 1980er Jahren. Adam Thompson von Creative Computing Video & Arcade Spiele verglich den Mechanismus der dem Schild des Gegners zubeschädigen Steine in zu zerschlagen Breakout und lobte die glühenden mehrfarbigen Laser Blasten des Spiels und die Sound – Effekte, von denen die letztere er Realismus dem Spiel hinzugefügt fühlten. [9] Laut Peter Brown von Gamespot , jedoch waren die Hauptkritikpunkte des Spiels die stationäre Jedi und abstrakten Kampf, [7] für das Gegenteil von dem Action – Fans erwartet hatten. [1]

Das Erbe der Jedi – Arena unter den modernen Kritikern ist jedoch äußerst negativ. Ian Dransfield von Digital Spion rangiert es als eines der fünf schlechtesten Star Wars – Spiele aller Zeiten unter Hinweis darauf, dass das Spiel nicht gut gealtert ist. [10] Lewis Packwood von Kotaku rangiert das Spiel Second-to-worst glauben, dass das Spiel nicht auf eine bestimmte Szene wurden in Basis sollte Star Wars beteiligt Luke Skywalker selbst von einem “floaty Strandball” zu verteidigen. [11] In dem Buch Classic Startseite Videospiele, 1972-1984: Eine vollständige Referenz , kritisierte Brett Weiss Sie die Steuerung des Spiels, dessen Gesamt – Wertung “verfehlten” -Konzept (vorausgesetzt , dass die Jedi nie in einem Duell engagieren tatsächlich), und das Gameplay für “[verlassen] zu viel auf Glück”. [6] Mehrere andere Quellen beschrieben Jedi Arena entweder beklagenswert zu sein [12] [13] oder eine der schlimmsten Star Wars – Spiele. [14] [15] [16]

Im Gegenteil, Matt Dorville von Blastr rangiert das Spiel No. 31 auf der Liste der Website von 50 Star Wars Spiele von schlechteste Platz zum besten, zugibt , dass Jedi Arena zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht schlecht war und dass das Spiel hat ein unterhaltsames Gameplay bieten . [17] In dem Buch Guinness World Records 2017 Gamer Edition , Jedi Arena wird angerechnet , wobei die erste Star Wars – Spiel Video Licht Aktion zu zeigen. [18]