Star Wars: Das Imperium schlägt zurück ist ein Scrolling – Shooter – Videospiel veröffentlicht von Parker Brothers in 1982 für den Atari 2600 . Es war das erste lizenzierte Star WarsVideospiel. [1] Das Spiel wurde inveröffentlicht 1983 für die Mattel Intellivision .
Spiel
Der Spieler kann einen Wanderer zu zerstören, indem sie immer wieder im Kopf oder Rumpf schießen; Schüsse in die Beine sind unwirksam.Als der Wanderer beschädigt wird, ändert es Farben – von schwarz (unbeschädigten) durch verschiedene Schattierungen von grau, rot und orange bis gelb Übergang (kritisch beschädigt). Der Spieler kann auch die Wanderer zerstören, indem sie eine kleine blinkende Stelle fotografieren, das sich während des Spiels zufällig erscheint. Auf der Intellivision erfordern die Wanderer dreißig Treffer zu notieren, im Vergleich zu achtundvierzig Treffer auf dem Atari.
Die Wanderer an den Spieler zurückschießen, deren Speeder ändert sich auch Farben wie es Schaden nimmt. Der Spieler kann einen beschädigten Speeder landen , sie zu reparieren. Auf einigen Spielebenen sind die Wanderer fest, was bedeutet , dass der Spieler in ihnen abstürzen kann, sie zu beschädigen und zerstören den Spieler. Andere Ebenen umfassen eine intelligente Bombe , die von der blinkenden Port auf einem Rollator regelmäßig startet und folgt dem Spieler eine Zeit lang . Wenn der Spieler durch die intelligente Bombe getroffen wird seine Speeder zerstört wird. Gelegentlich wird der Spieler die Macht gewährt The Force . Wenn dies geschieht, bunt die Speeder blinkt und wird für kurze Zeit unverwundbar.
Das Spiel endet , wenn die fünfte Speeder des Spielers zerstört wird , oder wenn die Leitung Wanderer erreicht Echo – Basis, es zu zerstören. Im Laufe des Spiels bewegen sich die Wanderer schneller, die steigende Schwierigkeitsgrad .
Empfang
Star Wars: The Empire Strikes Back gemischte Kritiken erhielt. Es wurde überprüft Video Magazin kurz nach seiner Freilassung. Reviewer lobte die “zingy Grafiken” des Spiels und stellte fest , dass “die audio-visuellen Effekte sind absolut erstklassig”. Insgesamt gekennzeichnet sie es als “eine unterhaltsame schnelllebigen Wettbewerb, die in den Kassettenbibliotheken der meisten gehört VCS Besitzer”. [2] Im selben Monat Rivale VeröffentlichungVideo Review lief Magazin einen Überblick über die von Science – Fiction – Autor geschrieben Spiel, Harlan Ellison . Ellison gestrahlt das Spiel als “schamlos ausgebeutet kleines Spielzeug”, “das letzte Symbol der Imbecile Industry” und eine “zeitraubende Unternehmen” mit dem “Potential wie die bösartigsten elektronische entstehen Botulismus von allen”. Laut Ellison, hat das Spiel “extrem einfältig Parameter” und “Bohrung [d] [seine] ass off”, aber die Hauptlast der Kritik des Ellison kam von seiner Unzufriedenheit mit der Endung des Spiels. Da die beiden das Spiel Ende-Bedingungen beide sind Ausfall Bedingungen (entweder alle Einheiten des Spielers werden zerstört oder der Lead Feind erreicht Basis des Spielers), schlug Ellison , dass das Spiel nicht gewonnen werden kann und ist somit “ein Analogon für den Mythos von Sisyphos ” “eine schreckliche Lebens Lektion in denen von einer jugendlichen Intelligenz , die es spielen. … Sie können nur Ihr Leben verschwenden zu kämpfen und kämpfen” bieten. [3]